Video-Spiele, die Risikobereitschaft zu verherrlichen machen Jugendliche in gewissem Sinne sorglos fahren und daher leiden mehr Unfälle.
Forschung vom Dartmouth College (USA) festgestellt, dass diese Unterhaltungen in Teenager auch einen großen Aufstand zugeordnet sind. “Diese Art von Videospielen spielen andere folgen zu riskanten Verhaltensweisen, z. B. Alkohol trinken und Rauchen bezogen haben könnte”, erklärt Jay Hull, Psychologist in der Studie.
Experte sagt, dass “wahrscheinlich sorgen viele Eltern wissen, dass diese Spiele an die Polizei Stop Autos stark verbunden sind, die Jugendliche zu behandeln”.
Die Forscher ihre Ergebnisse in der Zeitschrift Psychologie des populären Medienkultur veröffentlicht.
Gefährliche Unterhaltung
, Diese Schlussfolgerungen-Forscher zu erreichen führte Interviews während 4 Jahren mehr als 5000 Jugendliche 4. Sie fanden, dass 50 % der jungen Freiwilligen Erlaubnis von ihren Eltern hatte, für ältere und 32 % von ihnen Videospiele wählte, die Risikobereitschaft verherrlicht entwickelt Videospiele zu verwenden.
Diese 32 % hatten mehr Verhalten im Zusammenhang mit der Verfolgung von Emotionen, Rebellion und nachlässig, fahren Aktionen als nicht verlangsamen, wenn sie über die zulässige Höchstgeschwindigkeit zu behandeln oder nicht zu den Ampeln respektieren hatten. Diese Verhaltensweisen waren die Jungs hatte mehr Autounfälle, waren häufiger von der Polizei inhaftiert und waren bereit, unter dem Einfluss von Alkohol fahren.
Rumpf betont, dass Verkehrsunfälle eines der führenden Todesursachen bei Jugendlichen sind, und sagt, dass “Video-Spiele, die Kindern, achtlos behandeln machen ein Problem der öffentlichen Gesundheit wichtiger als die viel gesprochen über Assoziation zwischen Videospielen und Aggression darstellen können”.
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