Londen (Reuters) – tieners die veel tijd met video games hebben structuren en verschillende niveaus van activiteit in de hersengebieden in verband met de beloning, die suggereert dat ze meer dan het spel als degenen die de neiging niet te betrekken in het krijgen, wetenschappers openbaarden.
In een studie gepubliceerde Dinsdag in de psychiatrie translationeel, dagboek deskundigen onderzocht magnetische resonantie beeldvorming (MRI) van meer dan 150 kinderen van 14 jaar spelen van videospellen matig of overtollige, en vond dat frequente spelers had een groter volume van gray matter in enkele belangrijke hun hersenen.
Vorige studies hebben aangetoond een relatie tussen de ventrale striatum gekoppeld aan dopamine, een structuur van de hersenen beloningssysteem, en spelers van videogames of computergames, hoewel dit is het eerste onderzoek die de structuur en de hersenen volume merkt.
“Deze resultaten tonen aan dat de ventrale striatum een belangrijke rol in de video game overmatig gebruik speelt en draagt bij aan ons begrip van de gedragsmatige verslaving,” schreef ze in zijn Studio Simone Kuehn, van de Universiteit van Gent, en Juergen Gallinat, van de University of Medicine van Duitsland.
Het gebruik van video games is geworden populaire in de afgelopen jaren, met name onder jongeren. Het gemiddelde per gebruik in dit experiment was ongeveer 12 uur.
Er is momenteel een debat tussen artsen en onderzoekers over of het overmatig gebruik van video games moet worden erkend als een verslaving en beschouwd als een vorm van geestelijke stoornis.
Terwijl de Duitse onderzoekers vonden dat de liefhebbers van het spel hadden verschillende structuren in hun hersenen in vergelijking met die adolescenten die speelde minder vaak, ze kon niet zeggen of dat was de oorzaak van zijn wens om te spelen of een verandering die had plaatsgevonden als gevolg van hun gewoonte.
Henrietta Bowden-Jones, van de divisie of Neuroscience aan het Imperial College London, zei dat de bevindingen zeer relevant voor artsen waren, omdat “gesloten een beetje meer van de kloof” tussen video-games en andere verslavingen specialisten bieden een beter inzicht in de mogelijke opties te lange term therapeutische
“De spannende volgende stap zal, net als bij andere verslavingen, om te bepalen of volumeverschillen een oorzaak of een gevolg van buitensporige menselijk gedrag,” zei de deskundige commentaar op de studie afkomstig van elektronische mail.
Luke Clark, het departement van de experimentele psychologie aan de Universiteit van Cambridge, zei dat de resultaten zijn “echt provocerend,” gezien het feit dat het een centrale kern in de motiverende systeem en het pad van dopamine in de hersenen.
“De vraag cruciaal” “The_question_crucial_(…)” “” “het is de structurele verschil is een verandering veroorzaakt door het frequente spel of als individuele verschillen in het systeem natuurlijk sommige mensen om te spelen meer overdreven predisponeren”, samenviel.