New YORK (Reuters gezondheid) – actieve video games

helpen verbranden meer calorieën dan blootstelling aan een scherm

van een fauteuil, maar een nieuwe studie waarschuwt dat de

deze video game gebruikers desaprovecharían allemaal profiteren als

hebben over junkfood.

Deze actieve spelers de neiging om te consumeren meer calorieën dan

dansen en hockey spelen spelen een batterij die gebrand.

Gemiddeld, verbruikt ongeveer 376 calorieën dan die

had verbrand, in vergelijking met 650 calorieën meer van de

inactief groepen.

Hoewel klein, dit verschil vertegenwoordigt veel als

de calorie evenwicht vermenigvuldigd in dagen, weken en jaren,

geloofden de arts Scott Leatherdale, via elektronische post van de

Universiteit van Waterloo, Canada, maar dat nam niet deel aan de

bestuderen.

“Er zijn een paar van studies waaruit bleek dat kijken naar TV

en het gebruik van videospellen verhoging van de voedselconsumptie en

in vergelijking met degenen met de vrijetijdsbesteding doen”, zei de

Dr. Elizabeth Lyons, leiden auteur van de studie en de

Faculteit Geneeskunde van de Universiteit van Texas.

The Lyon team vertelde willekeurig 120 spelers

ervaren tussen 18 en 35 jaar, TV kijken, spelen met een

video game van een leunstoel of doen actief. Daarnaast

ze gevraagd dat ze niet voor 2 uur vóór de lunch eten

gepland en dat het niveau van eetlust vóór registreren de

elke aanmelding. Vervolgens waargenomen hen uurtje.

De deelnemers kon kijken shows zoals 30 Rock en de

Office of het spelen van video games zoals Street Fighter IV of Dance Dance

Revolution: Universe 2. Chocolade, moesten ze bereiken pausen

gebakken, gedroogde vruchten, noten en soda.

Voor het analyseren van de verschillen tussen de groepen, het team

hij merkte op dat terwijl de inactieve spelers de meest waren

had gegeten tijdens de studie (meer dan 747 calorieën in een

één uur durende sessie), actieve spelers verbruikt een paar 553

calorieën, volgens de American Journal of Clinical Nutrition.

“Mensen zou altijd vinden de manier van eten – zei

Lyons-. “Ongeacht welke groep waren, deelnemers

aten vrij”, toegevoegde.

De deelnemers verbruikt gemiddeld ongeveer 672 calorieën

in een uur, dat wil zeggen, een derde van de dagelijkse consumptie tot de

United States Department of Agriculture aanbevolen om

vrouwen, en minder dan een kwart van de aanbevolen voor

mannen.

In de studie, mannen de neiging om te eten meer dan de

vrouwen; sommige ingenomen tot 1.000 calorieën terwijl

gespeeld van een fauteuil. Spelers met meer overgewicht niet

aten meer dan dunner deelnemers.

Voor Jacob Barkley, van de Universiteit van Kent, de

resultaten toevoegen aan het bewijs dat video games

gecontroleerd door de beweging van het lichaam zijn niet de oplossing voor

inactiviteit.

“Is niet een geschikte vervanger voor de lichamelijke activiteit van een

kind, en ga naar buiten en spelen op de tuin, of een volwassene, als het gaan naar de

sportschool, maar zou een beter alternatief dat kijken naar TV of

met behulp van een traditionele computerspel.”

Maar, Leatherdale, de studie had sommige

beperkingen.

Bron: American Journal of Clinical Nutrition, online 3 van

Juli 2012